武林秘籍 武林秘籍 快读 基础算法 bitset 归并排序 二分(离散化点的位置,二分边界,二分答案) 高精度系列 前缀和差分(1次修改,多次查询)和(多次修改区间,1次查询) 双指针 (for一遍维护另一端的值) kmp hash
.NET与面向对象 C#刨根究底:《你必须知道的.NET》读书笔记系列 - EdisonZhou - 博客园 (cnblogs.com) 第一章
GitHub - Tencent/xLua: xLua is a lua programming solution for C# ( Unity, .Net, Mono) , it supports android, ios, windows, linux, osx, etc. xlua的基本调用
将scene加入seting build,实现页面切换 实现通过页面下标切换场景,使用 SceneManagement特性 using System.Diagnostics; using System.Collections; using System.Collections.Generic; us
两个图片实现翻书效果 Shader "Unlit/NewUnlitShader" { Properties { _MainTex ("主纹理", 2D) = "white" {} _Angle("旋转角度",Range(0,180))= 0
嗯,恭喜你解决了这个问题,我当时应该是通过格式工厂或者其它在线音频剪辑软件转换之后导入的,很多年之后,我已经转用Wwise了。 刚顺手查了下, 1.Unity官方可能在2022.2.3F1之后版本已经修好: Unity Issue Tracker - FSBTool ERROR
lesson1 基本设置 Unity中关于光源的mod https://docs.unity3d.com/2017.3/Documentation/Manual/LightModes.html 烘培光照,环境光设置,全局光照的区别和联系
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版本管理的阶段 版本管理工具, 首先是一个内容管理工具, 可以将项目的内容信息存放在版本管理服务器上 方便项目组人员进行访问和查询修改。 https://blog.csdn.net/liurong1028/article/details/80307038 原理: https://cloud.tenc
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32826363 https://www.zhihu.com/column/p/32950204 https://zhuanlan.zhihu.com/p/33026389 https://developers.weixin.qq.com/e