SVN相关
爆红 当更新不了时,可以clear up全部再更新
每次上班前先更新bin和Asset目录
有bug就先看文件是不是最新的版本
confined的时候先要选择保留本地和服务器的文件,shift可以拉住全选
每次更新完xlua里gen的文件夹要全清
bdr表里的数据也要更新
打表
表的名称和对应格式
1.要在date里的bat_config里打上
2.要重新跑一个game
vs stdio里跑 ctrl+shilf+b找总的 重新运行
unity Debug
报错之后显示的文档位置要自己在vscode上查,ctrl +p可以搜索名称直接跳转就行,直接点unity的脚本跳转不一定对
列如 这里报错后 对应的是 ui_test的 17行 yeyuot变量左右的有错误要打开vscode去debug
LuaException: error loading module ui_test from CustomLoader, ui_test:17: syntax error near 'yeyuotc'
stack traceback:
连不上服务器一定是自己写的代码有问题
C#脚本
未知的变量类型,可以放在工程里用F12来跳转看源码
ctrl + T可以在vs stdio的程序集里看
更新dll脚本时,要在client跑对应的 .sin文件
Debug.Log和 GetType()可以常用
常见BUG
1.lua的变量名 local require
2.if后面的 then 和end 尽量缩写保持一致
3.中文的‘,’要修改
4.出现 xxx=nil 大概是 .和 .用的不太对注意理解self