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发布于 2024-06-04 / 138 阅读
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找暑假实习经历(2024年3月~6月)

投递:看的邮箱的邮件, 米哈游(性能优化),鹰角,腾讯,网易雷火(游戏客户端,测开),搜狐畅游(游戏引擎),字节跳动(交互工程师开发),厦门游泡,望尘科技,巨人网路(游戏引擎,c++工程师),西山居,吉比特雷霆,灵犀互娱,快手游戏,完美世界,冰川网络,疯狂游戏,网易互娱,心动网络,淘米游戏,英雄游戏。

笔试挂/笔试完没消息:米哈游,网易雷火测开,西山居(AK了没给面,6.10给seed面),灵犀互娱(4.5/5)

一面挂:吉比特,腾讯,淘米游戏

二面挂:快手游戏

OC:疯狂游戏,冰川网络

我玩游戏比较多,决定做游戏开发,12月才开始学 图形学,unity啥的,然后寒假在家摆烂,玩博德之门3和P3R。简历也很直白,前面是打的奖,后面跟着一个我学unity做的小赛车游戏demo,基本上只是把unity自带的东西用一下,写的脚本也没多复杂,(C#的语法我基本上用了一天速通的,就去写脚本了),然后等开学了,找之前打比赛的学长帮忙做了一份简历就开始投了,当时也不知道要找个小厂练手,就投了很多大厂。

第一次笔试就做的米哈游,肯定寄了,打acm的经历,做后面的编程题也说不上难,前面的408真的让我破了。第一次面试就面的腾讯,面腾讯的面试官就问了项目,然后啥也没有,底层的物理碰撞,采样,染色,着色,光线啥的一问三不知,寄中之寄,八股也会的不是很深,简历和游戏开发的相关性也很差,中间联系到了一位做游戏开发的学长,帮忙改了改简历,又去学了GAMES101和GAMES104,看了虎书和游戏引擎,GAMES的作业也对着写了写,中间又学了lua,在4月中旬又再开了一个项目,然后又投了一部分简历,甚至投到24届的春招。五月我面的基本都是第二批的招聘,很感谢快手游戏,疯狂游戏和冰川网络的面试官,面试体验是最好的,看到我打acm的经历,就直接聊了很多算法和我中间开始做的另一项目,包括我了解的一些复杂的游戏开发相关的算法,很不公式,以及为什么突然想做游戏开发,最近在玩什么游戏,很友好。反问给的学习建议也很中肯,有的问题我没答上来还给我说说,要看什么地方的代码,真的很给机会了,最后都到5月20号了我还没有offer,已经心灰衣意冷打算沉淀等秋招了,但是就在5月21号我我收到了疯狂游戏的hr面和冰川网络的offer,虽然不算是最顶尖的大厂但是对我来说已经很不错了,给的薪资都还行。

中间真的是受到了很多的帮助,有来自学长的,有跟我同一级算法协会的,我很幸运只学了这么短时间的游戏开发的知识就能拿到一份暑假的实习,不要放弃



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